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435 KB無標題 名稱: 無名氏 [14/01/01(三)20:22 ID:pjdyOIV.] No.1489 [回應]
電~腦~雷~射~光~!


最後還是拖過年才畫完...
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/20(一)16:00 ID:Y6kfD4/w] No.1513 
酷~超懷念!

檔名:1389711016947.png-(445 KB, 751x857) [以預覽圖顯示]
445 KB無標題 名稱: 無名氏 [14/01/14(二)22:50 ID:v1mLrzrM] No.1505 [回應]
昨天買的迷你阿愣 正好和熊凱III擺一起
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/19(日)02:09 ID:Bs6Wfxz.] No.1511 
不知哪天會不會出熊亞凱或是阿楞的布娃娃(?

檔名:1388859772553.png-(197 KB, 1362x2250) [以預覽圖顯示]
197 KB飄移號 名稱: 預備隊 [14/01/05(日)02:22 ID:Dcycn3pI] No.1491 [回應]
最近新作的一艘戰艦~設定是海盜船攻擊艦~

武裝:前方強化甲板(前方甲板凹陷處,可裝各種裝備)、兩座雙
連裝實彈砲塔、
無標題 名稱: 預備隊 [14/01/05(日)02:28 ID:Dcycn3pI] No.1492 
 檔名:1388860080801.png-(60 KB, 1300x624) [以預覽圖顯示]
60 KB
最大的特色在於轉了九十度的兩座跑塔,設計目的在於攻擊正下方盲區中的目標物。需要水平旋轉砲塔時就會將整艘船90度旋轉~


圖為一場攻擊行動,四艘飄移號正在掩護畫面中央的飄移號進行搶奪作戰。
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/07(二)23:33 ID:/2NIIZMs] No.1496 
這是宇宙用的戰艦嗎?

感覺要旋轉艦身攻擊敵人反應時間不夠呢

感覺在三次元的空間中護衛目標

連上空與下方的空間都要隨時注意有沒有敵艦會來襲應該會很累呢
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/12(日)01:57 ID:hj10gddU] No.1499 
>>No.1496
>>這是宇宙用的戰艦嗎?

是的,不過也有附反重力裝置所以可以下到行星表面沒有問題


>>連上空與下方的空間都要隨時注意有沒有敵艦會來襲應該會很累呢

的確是,當初構想的時候為了要COVER正下方的盲區犧牲了不
少東西....不過因為是海盜,所以很少會陷入被動狀態就是。
另外就是因為設計的關系所以這艘船的戰術比其他船艦更強調
隨時保持機動狀態,操作方式比較像是大型戰機而非戰艦。
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/12(日)21:52 ID:w0DiwUkg] No.1500 
> 感覺在三次元的空間中護衛目標
> 連上空與下方的空間都要隨時注意有沒有敵艦會來襲應該會很累呢

認真的說
宇宙雖然是三維空間,但除非是兩方差距懸殊的戰鬥,否則還是得乖乖集中在一點
因為全方位攻擊的換句話說就是火力過於分散,還不如單點突入集中火力才是上策
所以宇宙艦隊戰應該還是會跟中世紀一樣排排站火砲齊射才是正解
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/15(三)14:13 ID:tyLEaaJE] No.1506 
>>No.1500
如果是艦對艦的話應該確實是如此

但是假如有出現宇宙戰機或是宇宙飛彈的話甚至機器人的話

戰鬥就不會僅維持在二元平面上發生了吧

還有假如還要防範意外的殞石的話也應該要有多角度的防空裝置才是
無標題 名稱: 預備隊 [14/01/16(四)21:37 ID:8y..tAK6] No.1507 
 檔名:1389879447723.png-(55 KB, 1300x624) [以預覽圖顯示]
55 KB
>>No.1506

我的錯,因為怕寫太長沒人想看所以省略了不少東西,像是這
艘船大概300m左右長,很少單獨行動。同時,因為覺得有點破
壞造型所以就把原先有設定的防空機砲省略了(如圖)。前半部
大概會至少裝個六座防空砲。一般而言,戰機、機器人、飛彈
類都由這些應付即可。隕石的話大顆的除非來不及閃否則都是
閃避為主,小顆的通常用外殼直接承受即可(能夠承受一定程
度以下的隕石撞擊是外殼的設計要求)。


主武裝的兩座砲塔基本上是用來打靜態目標(像是碉堡)或是跟
自身差不多大得船艦目標用的。

至於其他武裝的部分,前方甲板凹陷處設計是可以裝100~200
管左右的垂直發設系統,當來不及用主砲接戰時就會先用飛彈
干擾爭取時間。只不過有些時候會把武器拆掉當倉庫用,畢竟
這艘船的裝載空間老實說挺吃緊的。
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/16(四)23:51 ID:vCzq7.6Y] No.1508 
>>No.1507
不知道有沒有艦載機呢?
現代來說航空母艦才會做到300公尺級
最新的福特艦載3000人還可以載70多架1X公尺級的F-35飛機

宇宙戰艦還沒研發出來不過以現在的發電機技術航空母艦都可以裝兩座核子反應爐了

>>畢竟這艘船的裝載空間老實說挺吃緊的。
雖然用航母這種基本上不需要維生裝置的地球圈用船隻當標準好像不太對但是很好奇像原PO這麼大一艘戰艦來說應該會是怎樣的空間利用呢?
無標題 名稱: 預備隊 [14/01/17(五)22:24 ID:BTn9fEUo] No.1509 
 檔名:1389968697381.png-(221 KB, 1474x1100) [以預覽圖顯示]
221 KB
>>雖然用航母這種基本上不需要維生裝置的地球圈用船隻當標準好像不太對但是很好奇像原PO這麼大一艘戰艦來說應該會是怎樣的空間利用呢?

空間運用大概像附圖這樣,跟福特級的對比在連結。雖然兩者
長度差不多但是空間配置相差甚大。艦載機的話小艇艙可以塞
個三四架不成問題、清空飛彈發射區也可以塞個十幾二十架
(都是不考慮維修的狀況)。

http://i665.photobucket.com/albums/vv12/Ysuallkarl/Spaceship%20and%20Fighters/swifterGraphs3_zpsb73ceae9.png
無標題 名稱: 預備隊 [14/01/17(五)22:31 ID:BTn9fEUo] No.1510 
補充
>>No.1509


不過因為要收容艦載機再撤退太花時間所以通常不會帶艦載
機。

另外就是這艘的所處的宇宙尺規比較接近星戰系列,所以基本
上這艘只能算是小船~

檔名:1383160939096.jpg-(301 KB, 600x600) [以預覽圖顯示]
301 KB無標題 名稱: 無名氏 [13/10/31(四)03:22 ID:4HQ1AjvM] No.1449 [回應]
武力攻堅.破壞大門.牆壁或障礙物.移動爆裂物.攔截車輛
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/03(日)14:47 ID:7sNQYMcE] No.1451 
卡哇幫嘎
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/07(四)16:43 ID:aFtIspZU] No.1452 
ㄟㄟ你不貼塗鴉王國了嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)00:52 ID:YQAedUVc] No.1468 
 檔名:1385311931491.jpg-(290 KB, 1100x1326) [以預覽圖顯示]
290 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)01:45 ID:AM5R8rZI] No.1473 
原PO來點內文啊XDD
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/01(日)02:11 ID:c3dwcmmw] No.1478 
 檔名:1385835110361.jpg-(459 KB, 1000x1422) [以預覽圖顯示]
459 KB
沒什麼特別想打的啊

檔名:1387614255534.png-(421 KB, 480x720) [以預覽圖顯示]
421 KB無標題 名稱: 無名氏 [13/12/21(六)16:24 ID://DlEIPM] No.1485 [回應]
塗鴉一枚...
金屬-鐵
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/02(四)17:56 ID:07p8G8Lw] No.1490 
 檔名:1388656592648.png-(332 KB, 414x620) [以預覽圖顯示]
332 KB
感覺已經有點脫離蘿蔔了...
塗鴉...硫
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/13(一)13:03 ID:DfA5OIoI] No.1501 
 檔名:1389589395650.png-(462 KB, 673x1257) [以預覽圖顯示]
462 KB
這次是 金屬-鎢

檔名:1386499106239.jpg-(346 KB, 1200x469) [以預覽圖顯示]
346 KB待機中 名稱: 無名氏 [13/12/08(日)18:38 ID:CcSRI7S2] No.1483 [回應]
pixiv圖id:illust_id=40170608
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/11(三)00:43 ID:DjADJ0As] No.1484 
喔喔以人物的比例來說看起來是40公尺級的機器人www

很喜歡銀白色為基調的科幻感

不過這樣看來背後的管線也是非常的粗呢XD

檔名:1382355990239.jpg-(1904 KB, 1920x2560) [以預覽圖顯示]
1904 KB無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)19:46 ID:M6rfEeX.] No.1432 [回應]
艦の妖精
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)20:26 ID:hn8TxIvE] No.1433 
你覺得這真讚
無標題 名稱: 偶爾路過的肌肉控 [13/10/22(二)07:08 ID:vy2n6ASE] No.1434 
 檔名:1382396939790.jpg-(213 KB, 960x1280) [以預覽圖顯示]
213 KB
看起來有一點怪怪的不自覺紅線了
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/03(二)04:09 ID:EuvKziRk] No.1481 
>>No.1434
有劃線有差
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/06(五)00:10 ID:sqsbYDJc] No.1482 
 檔名:1386259851974.jpg-(419 KB, 1920x2560) [以預覽圖顯示]
419 KB
靠夭過太久SAI檔也沒留到了 老實說這圖錯漏很多
首先 三角肌可是連著胸肌 不知道?把你的手舉高用力再摸一下
還有 右手的三頭肌是多發達 這角度不可能看到隆起的三頭肌吧..
腰也太長了太幼了 看起來不但不強壯反而覺得這沒比手臂粗很多的腰非常脆弱
我不是唸生物所以肌肉沒畫得很精準 可是當參考我想是足夠的

檔名:1385911912610.jpg-(298 KB, 1400x747) [以預覽圖顯示]
298 KBRWBY 名稱: 無名氏 [13/12/01(日)23:31 ID:NIuQZU0A] No.1479 [回應]
PIXIV圖id=40054430

檔名:1385714754063.png-(348 KB, 490x608) [以預覽圖顯示]
348 KB無標題 名稱: 無名氏 [13/11/29(五)16:45 ID:lm5lr9Xo] No.1477 [回應]
原本想畫魔機兵一類的
但卻成了金屬哥雷姆...

檔名:1385560152050.jpg-(439 KB, 1100x1080) [以預覽圖顯示]
439 KB無標題 名稱: 無名氏 [13/11/27(三)21:49 ID:pr.EBalM] No.1470 [回應]
很久沒有來這po圖了_A_

新鋼彈真的非常有趣阿
畫完後才感覺自己好像很久沒認真的撇完一張機械過了...OTL
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)00:33 ID:WgEqmjcc] No.1471 
喔喔好久沒看到修卡來這裡貼圖了呢
感覺進步好多啊(???
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)22:26 ID:.j.7NEBs] No.1476 
帥阿 這個頭順眼多了

檔名:1382938650413.jpg-(128 KB, 620x874) [以預覽圖顯示]
128 KB無標題 名稱: 無名氏 [13/10/28(一)13:37 ID:FqTr4E3c] No.1444 [回應]
ガンダムマックスリボルバー
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)01:45 ID:AM5R8rZI] No.1474 
求上色(???
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)22:22 ID:.j.7NEBs] No.1475 
 檔名:1385648569317.jpg-(139 KB, 620x874) [以預覽圖顯示]
139 KB
無內文

檔名:1385009629938.png-(424 KB, 848x1081) [以預覽圖顯示]
424 KBザク ボクシング 名稱: 無名氏 [13/11/21(四)12:53 ID:g1IOU3AY] No.1461 [回應]
BF真的能激起人的模型魂呢
不過沒改造技術就只好用畫的了...

:這 就是我的鋼普拉[薩克 拳擊型]!
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)14:36 ID:vANA3OUE] No.1464 
看來拳頭是MSM-08 Zogok的呢XDD
真的覺得BF很有趣就像以前看模型改造戰跟模型狂四郎那樣
可惜幾乎沒有機設是可以靠拼裝給玩出來的啊XDD
ZuDra-C 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)14:33 ID:2sNRKgj2] No.1469 
 檔名:1385361225167.png-(329 KB, 848x1081) [以預覽圖顯示]
329 KB
再來一架
>>No.1464
因為改造的極至就是自製零件(?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)01:43 ID:AM5R8rZI] No.1472 
要不要大手筆來改一下XDD

檔名:1380188766292.jpg-(489 KB, 1240x1754) [以預覽圖顯示]
489 KBSEED DESTINY 同人漫試繪 名稱: 無名氏 [13/09/26(四)17:46 ID:VCmjQn0I] No.1379 [回應]
雖是預告 ,但卻不是商業廣告
以 SEED DESTINY 世界觀為主軸 ,將戰場轉移到中國戰區的同人設定 ,反正本來就是畫爽的 ,也不會拿去賣 (印了也不會有人買吧 ...汗)

如果可以的話 ,希望能發表些意見 ,謝謝
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/28(六)08:40 ID:fUNVlc1c] No.1389 
> 很好奇故事架構呢
> 其實根據官方設定來說中國一帶已經變成東亞共和國了
> 至於首都則有兩個官方說法就是了

簡單來說大概是這樣 :
1.前大戰高雄淪陷 ,東亞共和向歐亞聯邦請求軍事援助 ,建立現代化部隊
2.停戰條約簽訂 ,仍在中國戰區的ZAFT軍投降 ,被吸收而集中在東北
3.觀星者開頭時間點 ,東北殘黨隨著殞石落下發動閃電戰 ,華北瞬間淪陷
4.發動對殘黨的反擊後 ,杜蘭朵發表反LOGOS演說 ,地連瓦解 ,各軍司令為了是否支持LOGOS陷入內戰 (主角加入的軍團為挺LOGOS側)
5.主角的家族加入終端機組織 ,主角忠孝難兩全下選擇了忠 ,親手滅了自己門
6.主角為佛教徒 ,供養的師父被發現幫助調整者難民 ,主角為了軍人忠義 ,奉命殺了師父拆了寺院
7.主角舉槍自盡
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/28(六)18:56 ID:iLlU.Y/Q] No.1390 
最好連歐普也跑來防止戰爭XD
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/05(六)13:56 ID:5J5K7tYo] No.1401 
>>No.1382
之前好像在哪個版看到這張圖
記得有人說MS配合步兵的進攻很怪
在有坦克跟MS的戰場上步兵的消耗會非常的大
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/10(四)16:45 ID:hE4/PXqU] No.1419 
也不是怪,而是步兵需要地形掩護才會強

步兵在複雜地形與城市戰是神,在平原戰是渣
現代會誕生步兵戰車就是為了在敵火下安全快速的把步兵送到它擅長的地形去原地防禦去發揮

就算是鋼彈級MS也會對隱敝良好看不到的步兵傷腦筋,最後最佳解照樣還是一樣己方也送步兵進城去清
更何況無論UC還是非UC都有抗雷達手段需要依靠目視
這樣的話步兵反而更有發展空間
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/10(日)17:59 ID:oUK312Y.] No.1454 
> 步兵在複雜地形與城市戰是神,在平原戰是渣
> 現代會誕生步兵戰車就是為了在敵火下安全快速的把步兵送到它擅長的地形去原地防禦去發揮
在有MS的大混戰,你把步兵收到裝甲車上只會被MS逐一擊破,還倒不如整個散開一起萬歲衝鋒,可以分散對方砲火

MS一槍能打爆一輛甲車,但一槍也只能殺掉一位士兵

尤其原PO這種敵我兵力極為懸殊的情況下
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/11(一)02:06 ID:PRjFeszg] No.1456 
 檔名:1384106777340.jpg-(196 KB, 704x396) [以預覽圖顯示]
196 KB
SEED 觀星者有出場過的殲滅刃就有演過對人兵器而且有一大堆聯合MS都有配置

如果在CE這個世界觀用萬歲衝鋒變肉醬的機率也很高啊

而且MS的槍是高熱能的熱輻射光束(聽說是高動能幻象化粒子?)就有可能把人嚴重灼傷烤熟的啊
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/18(一)00:24 ID:PdthpQYU] No.1458 
>>No.1456
圖裡面是MS站著不動對上一般難民,當然可以這樣打

但當你身為MS駕駛,遇上步兵混同裝甲部隊以及MS兵團向你殺來時,你的首要重點會是對方MS,次要則是對方裝甲部隊,而不會有精力去鳥那群螞蟻雄兵
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/19(二)16:51 ID:VaUqcQ8E] No.1459 
東亞共和國首都到底是哪裡啊
最早看的版本是南京
但最近發現不論中文還是日文維基都變成台北了

>>各軍司令為了是否支持LOGOS陷入內戰 (主角加入的軍團為挺LOGOS側)
要注意的是東亞共和國的兵器均為國營自行製造,因此政治沒受到LOGOS把持
這樣主角的立場比較像是被LOGOS扶持的軍閥那樣
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/21(四)10:14 ID:gMRhbdbY] No.1460 
>>No.1458
駕駛:(開AUTO自動掃射對方步兵,上面繼續打他的MS戰
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/22(五)02:19 ID:R6NeUUNw] No.1462 
>>東亞共和國首都
除了某中國河蟹版本外一直都設定在台北喔(雖然兩者都是官方就是了)

檔名:1384613751930.jpg-(390 KB, 600x535) [以預覽圖顯示]
390 KB無標題 名稱: 無名氏 [13/11/16(六)22:55 ID:/ZuJW5Fg] No.1457 [回應]
練習

檔名:1384051757564.jpg-(118 KB, 1000x590) [以預覽圖顯示]
118 KB無標題 名稱: 無名氏 [13/11/10(日)10:49 ID:mTRDxaTM] No.1453 [回應]
昨晚等晾衣服時撇的設計
明明腦內構思是ZOE風出來的卻是五星+和風…(;艸
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/11(一)01:55 ID:PRjFeszg] No.1455 
>>明明腦內構思是ZOE風出來的卻是五星+和風
因為沒有中間小OO的關係??(誤

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